CE QUE FONT VRAIMENT TES ARMES & VÉHICULES.
fiches balistiques battlefield 6 — open source
SNAPSHOT — patch 1.3.3.0 · 58 armes
source communautaire, rafraîchie le 2026-07-08
>GARAGE<
FICHES ÉDITORIALES — aucune API officielle ni dataset communautaire structuré n'existe pour les véhicules : places, armement et contre-mesures sont maintenus à la main depuis les sources publiques (màj 2026-07-08). Les jauges sont indicatives, pas des valeurs extraites du jeu.
CHARS DE COMBAT

Colonne vertébrale blindée. Lent, très résistant, létal contre tout ce qui roule.

CHARS NATO
M1A2 SEPv3
PLACES : 2 (+2 accrochés)
  • Canon 120 mm
  • Coaxiale 7,62 mm
  • Tourelle .50 télécommandée
  • Fumigènes
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Peut servir de point de spawn d'escouade.

CHARS PAX ARMATA
Leo A4
PLACES : 2 (+2 accrochés)
  • Canon 120 mm
  • Coaxiale 7,62 mm
  • Tourelle télécommandée
  • Fumigènes
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Équivalent Pax Armata du M1A2 : mêmes rôles, mêmes contres.

VÉHICULES DE COMBAT D'INFANTERIE

Entre char et transport : mobile, anti-infanterie, peut déposer une escouade sur l'objectif.

VÉHICULES NATO
M3A3 Bradley
PLACES : 6
  • Autocanon 25 mm
  • Missiles antichar
  • Coaxiale 7,62 mm
  • Fumigènes
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Broie l'infanterie ; évite le duel frontal contre un char.

VÉHICULES PAX ARMATA
Strf 09 A4
PLACES : 6
  • Autocanon 40 mm
  • Missiles antichar
  • Coaxiale
  • Fumigènes
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Pendant Pax du Bradley, profil identique.

HÉLICOPTÈRES D'ATTAQUE

Frappe air-sol dévastatrice à deux équipiers. Fragile face à l'AA et aux verrouillages.

HÉLICOPTÈRES NATO
M77E Falchion
PLACES : 2
  • Canon de nez
  • Roquettes
  • Missiles guidés (artilleur)
  • Leurres thermiques
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Radar embarqué. Plein potentiel uniquement avec un artilleur.

HÉLICOPTÈRES PAX ARMATA
PANTHERA KHT
PLACES : 2
  • Canon de nez
  • Roquettes
  • Missiles guidés (artilleur)
  • Leurres thermiques
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Miroir Pax du Falchion.

HÉLICOPTÈRES DE TRANSPORT

Déplacement rapide d'escouade, spawn mobile, autodéfense aux miniguns.

HÉLICOPTÈRES COMMUN
UH-79
PLACES : 5
  • Miniguns latéraux (passagers)
  • Leurres thermiques
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Spawn mobile d'escouade. Faible face aux hélicos d'attaque et jets.

HÉLICOPTÈRES ÉCLAIREURS

Petit, très agile, très fragile. Harcèlement et insertion rapide.

HÉLICOPTÈRESÀ VÉRIFIER COMMUN
Littlebird (éclaireur)
PLACES : 1 (+passagers latéraux)
  • Miniguns fixes
  • Leurres thermiques
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Extrêmement rapide et manœuvrable, tombe au moindre accrochage sérieux.

JETS

Supériorité aérienne et appui au sol. Leurres embarqués, duels air-air exigeants.

JETSÀ VÉRIFIER COMMUN
F-39E
PLACES : 1
  • Canon
  • Bombes / roquettes air-sol
  • Missiles
  • Leurres thermiques
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Profil attaque au sol (multirôle). Rôles exacts selon sources communautaires.

JETSÀ VÉRIFIER COMMUN
F-61V
PLACES : 1
  • Canon
  • Missiles air-air
  • Leurres thermiques
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Profil supériorité aérienne. Rôles exacts selon sources communautaires.

TRANSPORTS LÉGERS

Traversée rapide de la carte, tourelle montée, protection minimale.

TRANSPORTS NATO
Vector
PLACES : 5
  • Tourelle montée
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Difficile à contrôler à pleine vitesse dans les passages étroits.

TRANSPORTS PAX ARMATA
Glider 96
PLACES : 5
  • Tourelle montée
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Équivalent Pax du Vector.

ANTI-AÉRIEN MOBILE

Contre dédié aux voilures : autocanons + missiles à verrouillage. Vulnérable au sol.

ANTI-AÉRIEN NATO
Cheetah 1A2
PLACES : 1
  • Double autocanon AA
  • Missiles à verrouillage
  • Fumigènes
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Dissuasion aérienne de zone ; presque aveugle contre l'infanterie proche.

ANTI-AÉRIEN PAX ARMATA
GE-26 PAX
PLACES : 1
  • Double autocanon AA
  • Missiles à verrouillage
  • Fumigènes
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Pendant Pax du Cheetah.

MOTOS

Le véhicule le plus rapide du jeu. Boost à la demande, zéro armement, zéro blindage.

MOTOS COMMUN
Moto cross
PLACES : 2
  • Aucun armement embarqué
BLINDAGE
VITESSE
PUISSANCE

Boost à la demande. Le passager arrière peut tirer avec son arme.